• Etusivu
  • >>
  • Pelivalmistaja Endorphina Bonusedun haastattelussa

Pelivalmistaja Endorphina Bonusedun haastattelussa

Kimmo Koo

Viimeksi päivitetty 27.11.2025

Tervetuloa Andrey. Kiitos, että käytät aikaa keskustellaksesi kanssamme. Esittelisitkö itsesi lukijoillemme.

Hei, olen Andrey, Endorphinan tuoteomistaja (Product Owner). Työskentelen tiiviisti luovan- ja kehitystiimimme kanssa herättääkseni eloon uusia peli-ideoita. Roolissani keskityn konseptien muokkaamiseen ja mekaniikkojen hiomiseen sekä varmistan, että kaikki mitä rakennamme, tarjoaa pelaajille vahvan pelikokemuksen.

Aloitin työskentelyn Endorphinalla lähes kuusi vuotta sitten. Yritys oli silloin paljon pienempi, eikä ala ollut läheskään yhtä kehittynyt, kuin nykyään. Kolikkopelien portfoliomme oli myös huomattavasti pienempi ja keskityimme erilaisiin peleihin verrattuna nykyiseen valikoimaan.

Brändi on maailmankuulu ja suomalaisten pelaajien rakastama – mitkä tekijät ovat mielestäsi Endorphinan menestyksen avaimia?

Olemme tehneet pelejä jo jonkin aikaa ja tiedämme, että klassisten pelien osalta tuotteemme on yksi markkinoiden parhaista. Yhdistämme luotettavan ja ajan kanssa testatun klassisen matematiikan innovatiivisiin mekaniikkoihin luoden tasapainon, jota pelaajat todella arvostavat. Pelien siisti visuaalinen ilme, vangitseva äänisuunnittelu ja monipuoliset teemat parantavat kokemusta entisestään.

Mikä on Endorphinan visio pelikehityksessä?

Tällä hetkellä keskitymme matematiikkamme ja luomiemme pelityyppien laajentamiseen ja selvitämme uudenlaisia tapoja pelata sekä laajennamme portfoliomme tarjontaa. Vaikka jatkamme myös klassisten kokoelmien kasvattamista, olemme myös innokkaita kokeilemaan uusia asioita ja lähestymistapoja. Tavoitteemme pysyy samana – luoda mukaansatempaavia kokemuksia pelaajille.

Kuinka tärkeää pelaajapalaute on tulevien nimikkeiden muokkaamisessa ja voitko kertoa hetkestä, jolloin fanien ehdotukset ovat vaikuttaneet suoraan johonkin tiettyyn peliominaisuuteen?

Meillä on paljon räätälöityjä pelejä, joita luomme yhdessä kumppaneidemme kanssa ja jotkut niistä kehitetään myös sen perusteella mitä pelaajat haluaisivat nähdä. Pelin luominen puhtaasti pelaajien näkökulmasta on lopulta kuitenkin mahdotonta, sillä kaikilla on erilaisia toiveita (esim. korkeat voitot ja matala/korkea volatiliteetti samanaikaisesti). Siitä huolimatta kuuntelemme aina palautteita, tarkastelemme lukuja ja pohdimme mitä voimme parantaa.

Voisitko jakaa joitakin näkemyksiä tulevista peleistä?

Seuraavan kuukauden aikana on tulossa paljon pelejä – mukaan lukien runsaasti jouluaiheisia nimikkeitä, useita 3 Bonus -pelejä ja jopa konsepteja, joita emme ole koskaan aiemmin ole tehneet.

Mikä on eniten pelattu kolikkopelinne?

Crown Coins -peli, jonka loimme noin vuosi sitten on tällä hetkellä eniten pelattu kolikkopelimme. Se on ollut erittäin suosittu pelaajien keskuudessa, mikä näkyy myös pelattujen kierrosten määrässä.

Mikä julkaisu on henkilökohtainen suosikkisi?

3 Witch Pots, 100-prosenttisesti. Siinä on hienoja mekaniikkoja, tumma ja tunnelmallinen visuaalinen teema ja kolme erilaista bonuspeliä. Mitä muuta peliltä voisi enää toivoa.

Mikä erottaa Endorphinan muista pelituottajista?

Meidät tunnetaan klassisten kolikkopelien tuottajana ja uskon, että olemme tehneet joitakin markkinoiden parhaista klassisista peleistä. Samalla meidät tunnetaan myös luovasta lähestymistavasta pelinkehityksen ulkopuolella sekä erityisesti innovatiivisista ja mieleenpainuvista messuosastoistamme.

Jokaisella studiolla on omat haasteensa. Mitä ainutlaatuisia esteitä Endorphina kohtaa uusien pelien kehittämisessä ja julkaisemisessa, ja miten ne voitetaan?

Endorphina oli startup, joka kasvoi uskomattoman nopeasti. Uskon, että tämä nopea kasvu oli yksi merkittävimmistä ”ongelmista”, joita olemme käsitelleet – ja myös yksi eniten yritystä määrittäneistä hetkistä.

Ilmoititte äskettäin sosiaalisessa mediassa uuden Sloteus Gold -pelin julkaisusta. Voitko antaa meille pientä esimakua siitä, mistä pelissä on kyse ja mitä pelaajien tulisi odottaa verrattuna aiempiin peleihin?

Tässä pelissä on kaksi bonustilaa – ilmaispelejä laajenevilla wildeilla ja Gold Hold -ominaisuus. Se luotiin pelaajille, jotka etsivät hieman enemmän kuin tavallista klassista kolikkopelikokemusta. Uskomme, että Sloteus Goldilla on vahva potentiaali menestyä erityisen hyvin etenkin tietyillä kryptomarkkinoilla.

Uusista julkaisuista puheen ollen, Fortune Chests on kuvattu korkean volatiliteetin kolikkopelinä, jonka maksimikerroin on 1 500x. Mitä erityisiä riskinhallintatoimenpiteitä rakensitte peliin – olipa kyseessä rajoitukset, voitonjaon tasapainottaminen tai pelikassan suojaus – pitääksenne pelin kestävänä sekä pelaajille, että operaattoreille?

Tällaisia toimenpiteitä sovelletaan operaattorin puolella. Omasta puolestamme tarjoamme peleistä 96 % RTP-versiot ja Fortune Chests on yksi niistä. Pelaajille peli tarjoaa kolme mukaansatempaavaa mekaniikkaa ja vahvaa bonusominaisuutta.

Jokainen kolikkopeli alkaa ideasta – mutta sen muuttaminen valmiiksi peliksi vaatii koko tiimin. Miltä luova prosessi näyttää Endorphinan sisällä ja onko jokin kulissien takainen hetki, joka erottuu edukseen?

Kaikki alkaa tietysti ideasta, mutta arvostamme erityisesti sitä, kun idea voidaan yhdistää hienoon mekaniikkaan todellisen synergian luomiseksi. Pelit toimivat parhaiten, kun teema luonnollisesti parantaa mekaniikkoja. Tällöin molemmat elementit tukevat toisiaan.

Endorphina on saavuttanut suuria saavutuksia vuosien varrella. Omasta näkökulmastasi, mitkä keskeisimmät asiat ovat auttaneet teitä luomaan pelejä, jotka todella vetoavat pelaajiin?

Jos idea ei toimi ensimmäisellä kerralla, se ei tarkoita, ettei se voisi toimia erilaisissa tilanteissa. Olemme huomanneet, että konseptit, jotka eivät aluksi näyttäneet lupaavilta, ovatkin toimineet todella hyvin, kun ne on sovitettu erilaiseen teemaan.

Klikz-brändin myötä olette lanseeranneet erillisen brändin, joka on omistettu crash- ja instant-win-peleille – oliko kyseessä strateginen syy erottaa se Endorphinan kolikkopeliportfoliosta ja miten näet Klikzin muokkaavan yrityksen tulevaa kasvua?

Meillä on täysin erillinen tiimi, joka on omistautunut Klikz-pelien tuotantoon. Tämä uusi brändi keskittyy yksinomaan crash- ja instant-win-peleihin, eikä se sisällä lainkaan kolikkopelejä. Erottaminen antaa pelaajille mahdollisuuden erottaa nämä brändit selkeästi toisistaan ja auttaa myös kumpaakin tiimiä pysymään keskittyneenä. Näemme valtavan potentiaalin tässä segmentissä.

Endorphinalla on nyt lisenssit yli 54 lainkäyttöalueella. Miten eri markkinoiden sääntelyvaatimukset vaikuttavat pelien suunnitteluun tai mukauttamiseen kehityksen näkökulmasta?

Meillä on ketterä alusta, jonka avulla voimme mukauttaa ja säätää pelejämme tietyille markkinoille. Voimme esimerkiksi asettaa pyöräytysajan vaadittuun arvoon paikallisten säännösten mukaisesti tai soveltaa tiettyjä käyttöliittymän muutoksia, jos sääntelyviranomainen niitä pyytää. Kyse on siis oikeanlaisesta moottorista, joka pystyy tehokkaasti tukemaan kaikkia sääntelyvaatimuksia.

Kimmo Koo

Nettikasinoilla pelaaminen on ollut yksi lemppariharrastuksistani jo vuosien ajan. Erilaisia kasinoita on tullut kokeiltua vähintäänkin kymmeniä, joten bonukset ja pelivalikoimat ovat käyneet varsin tutuiksi. Bonusetuun lisäilen usein arvosteluita uusista mielenkiintoisista pelipaikoista!

Uusimmat blogit

Kirjoittaja

Kimmo /

Päivämäärä

27.11.25

Pelivalmistaja Endorphina Bonusedun haastattelussa

Pelivalmistaja Endorphina Bonusedun haastattelussa

Tervetuloa Andrey. Kiitos, että käytät aikaa keskustellaksesi kanssamme. Esittelisitkö itsesi lukijoillemme. Hei, olen Andrey, Endorphinan tuoteomistaja (Product Owner). Työskentelen tiiviisti luovan- ja kehitystiimimme kanssa herättääkseni …

Kirjoittaja

Kimmo /

Päivämäärä

14.10.25

Mitä slottien osumatiheys tarkoittaa?

Mitä slottien osumatiheys tarkoittaa?

Slotit eli kolikkopelit ovat ylivoimaisesti nettikasinoiden suosituimpia rahapelejä. Kaikista isoimpien kasinoiden valikoimasta saattaa löytyä jopa tuhansia eri vaihtoehtoja ja uutta pelattavaa julkaistaan jatkuvasti. Kolikkopelien perusidea …

Kirjoittaja

Kimmo /

Päivämäärä

16.06.25

Pelivalmistaja Four Leaf Gaming Bonusedun haastattelussa

Pelivalmistaja Four Leaf Gaming Bonusedun haastattelussa

Tervetuloa Danny ja kiitos että ehdit jutella kanssamme. Voisitko esitellä itsesi lukijoillemme? Terve Bonusetu.comin lukijat! Olen Danny Gordon, Four Leaf Gamingin pelijohtaja. Four Leaf Gaming …

Kirjoittaja

Kimmo /

Päivämäärä

04.06.25

Bonusedun haastattelussa: Gaming Corps

Bonusedun haastattelussa: Gaming Corps

Tervetuloa haastatteluun, Connor, ja kiitos ajastasi! Kerrotko itsestäsi Bonusedun lukijoille? Moikka! Olen Connor Blinman ja toimin Gaming Corpsilla pelinkehityksestä vastaavana johtajana. Käytännössä vedän koko pelinkehitysputkea …

Lunasta 50 kierrätysvapaata ilmaiskierrosta vain 1 € talletuksella!

Aloita kasinokokemuksesi syöttämällä sähköpostiosoitteesi ja nappaa 50 kierrätysvapaata ilmaiskierrosta Tuohi Casinolle vain 1€ talletuksella.
Tarjous on voimassa rajoitetun ajan ja vain uusille asiakkaille.

Tilaamalla uutiskirjeen vahvistat olevasi yli 18-vuotias. Tietojasi ei luovuteta eteenpäin kolmansille osapuolille. Lue tietosuojakäytäntömme.