Bonusedun haastattelussa: Gaming Corps

Tervetuloa haastatteluun, Connor, ja kiitos ajastasi! Kerrotko itsestäsi Bonusedun lukijoille?
Moikka! Olen Connor Blinman ja toimin Gaming Corpsilla pelinkehityksestä vastaavana johtajana. Käytännössä vedän koko pelinkehitysputkea aina ideasta sinne ihan valmiiseen julkaisuun asti.
Päivittäiseen arkeeni kuuluu niin tiimin johtaminen kuin sen varmistaminen, että saamme jatkuvasti ulos laadukkaita ja viihdyttäviä pelejä eri linjoilla.
Mikä erottaa Gaming Corpsin muista pelivalmistajista?
Gaming Corps ei ole mikään yhden hitin ihme. Meiltä löytyy laaja ja monipuolinen pelivalikoima, joka on suunniteltu sopivaksi eri markkinoilla ihan ympäri maailmaa. Omaleimaiset arcade-pelit, kuten Smash4Cash™, ja innovatiivinen X-MY-WAY™-mekaniikka erottuvat joukosta ja lisäksi meidän valikoimastamme löytyy iso kattaus kolikkopelejä.
Teemme sisältöä, joka osuu mahdollisimman hyvin useiden eri pelaajaryhmien mieltymyksiin ja juuri tämä monipuolisuus tekee meistä erilaisen.
Jokaisella studiolla on tietysti omat haasteensa. Millaisia vaikeuksia Gaming Corps kohtaa uusien pelien julkaisuissa ja miten niistä selvitään?
Yksi suurimmista haasteistamme on tietysti se, miten valtavasti uutta sisältöä julkaistaan markkinoilla ihan joka ikinen päivä. Tässä kilpailussa erottuminen vaatii paljon enemmän kuin vain hyviä tuotteita ja selkeitä myyntivaltteja. Tarvitaan millintarkkaa toteutusta ja sujuvuutta.
Me lähestymme tätä niin, että jokainen peli rakennetaan alusta asti datan pohjalta ja asiakkaidemme jatkuvaa palautetta kuunnellen. Samalla annamme tiimille täyden vastuun omasta työstään, luotamme asiantuntijoihimme ja siihen että he osaavat hoitaa oman tonttinsa.
Tämä ketteryys on meille avainasemassa, jotta pystymme pysymään kehityksen kärjessä.
Gaming Corps erottuu edukseen tarjoamalla erikoisia pelityyppejä, kuten Mine-pelejä, Multiplier-pelejä ja oman SMASH4CASH™-sarjansa perinteisten slottienrinnalla. Mikä on ajatus näiden erilaisten pelien taustalla? Onko kyse erilaistenpelaajamieltymysten huomioimisesta vai rajojen venyttämisestä?
Sekä että. Haluamme tavoittaa paljon laajemman pelaajakunnan kuin keskivertostudio ja samalla toisaalta haastaa luovuuden ja teknologian rajoja sekä sitä, mitä iGaming voi parhaimmillaan olla. Meidän tavoite on pysyä markkinan edellä varaamalla osan tuotesuunnitelmastamme rohkealle ja erottuvalle sisällölle.
Tällaiset uniikit pelikokemukset auttavat meitä monipuolistamaan tarjontaamme ja tekemään aidosti vaikutuksen eri alueilla ja pelaajaryhmissä.
SMASH4CASH™-sarja (muun muassa Piggy Smash ja Buffalo Bash) on selvästi osunut pelaajien makuun ja ilmeisesti jopa rikkonut sisäisiä ennätyksiä. Mikä mielestäsi tekee tästä mekaniikasta niin kiinnostavan? Ja onko luvassa lisää sarjan pelejä?
Nämä pelit vastaavat juuri siihen tarpeeseen, mikä useimmilla slottipelaajilla on: ne ovat nopeatempoisia, dynaamisia ja tarjoavat erittäin houkuttelevia palkintoja.
Siinä missä monet arcade-tyyliset pelit voivat jäädä aika pelkistetyiksi, Smash4Cash™ kääntää koko konseptin päälaelleen.
Se tarjoaa juuri sellaista jännitystä mitä perinteiset slottifanit arvostavat. Uskoakseni tästä syystä se toimii niin hyvin heidän keskuudessaan.
Ja kyllä, lisää smashing-seikkailuja on ehdottomasti tulossa. Sarjalla on nyt hyvä draivi päällä ja aiomme ehdottomasti jatkaa sen kehittämistä.
Teette yhteistyötä useiden suomalaispelaajien suosimien operaattoreiden kanssa, kuten WKND (CasinoFriday), Glitnor Group (Lucky Casino) ja Ahvenanmaalainen Paf. Kuinka tärkeä markkina Suomi on Gaming Corpsille ja millaiset pelit vetoavat erityisesti suomalaisiin pelaajiin?
Suomi on meille yksi avainmarkkinoista. Suomalaiset pelaajat ovat erittäin laatutietoisia ja arvostavat huolella toteutettua, korkean tason sisältöä.
Hyvä esimerkki on hiljattain julkaistu 3 Pigs of Olympus Bonus Pot -peli. Sen omaleimainen teema ja hauskat mekaniikat ovat saaneet todella hyvän vastaanoton erityisesti Suomessa.
Meillä jokainen julkaisu tehdään tinkimättömällä tarkkuudella ja 3 Pigs of Olympus-pelissä panostus yksityiskohtiin on todella tuottanut tulosta.
Tulevaisuudestanne on jo tihkunut tietoa: uusia mekaniikoita, mahdollisesti RNG:n ja livepelaamisen yhdistämistä ja suunnitelma julkaista yli 30 peliä vuoden 2025 aikana. Voitko antaa lukijoillemme esimakua siitä, millaisia uusia pelejä Gaming Corpsilta on luvassa?
Olemme innoissamme tulevasta! Pelaajat voivat odottaa täysin uusia pelimekaniikkoja, joissa yhdistyvät etenemispohjaiset ominaisuudet, visuaalisuus ja laadukas äänisuunnittelu. Jatkamme toki myös tuttujen kasinoteemojen parissa, mutta samalla laajennamme tekemistämme luovien yhdistelmien suuntaan. Esimerkiksi Pigs of Olympus oli vasta alkusoittoa.
Vuoden 2025 suunnitelmassa ei ole kyse vain pelien määrästä vaan keskitymme ennen kaikkea innovaatioon ja siihen, että tarjoamme pelaajille jotakin raikasta ja uutta.